1:快门3D,也就是主动式3D电视,配合快门眼镜.在播放3D信号时,电视会一桢送给右眼,一桢送给左眼,模拟视觉,产生3D效果
2:偏光3D,也就是被动式3D电视,,配合偏光眼镜,在播放3D信号时,由于偏光屏的原理配合偏光眼镜,使得眼睛左眼看到一副画面,右眼看到一副画面,产生3D效果
其实就是没休息好,左眼跳财,右眼跳灾,这说法不靠谱。个人意见,多休息休息就好了。期望能帮助你。
英伟达的挺不错的。3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。3D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角。